ime dengan Angels and Demons
Sejak itu tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati an ledakan dalam penerimaan. Saat ini, gambar gerak utama di sekitar akan memungkinkan penampil perasaan sebagai ketika mereka adalah bagian dari dunia animasi tetap digambarkan di layar yang. Meskipun yang keuntungan dan popularitas sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional oleh sarana animasi 2D plus di tempat lain masih memainkan peran utama dalam yang dunia animasi. Sejak kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak keuntungan untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi komputer 2D.
Efektivitas
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang biasanya dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat alam pasti tidak akan proses samehadaku . Sebagai seni yang hebat, itu memerlukan penawaran keterampilan selain kreativitas membuat item, karakter, dan sisi yang menarik untuk biasanya audiens target dan itu secara akurat menyampaikan kesaksian dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan gaya yang memiliki dikembangkan sepanjang abad sejarah menyediakan bermacam-macam alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi SECOND menuntut semua seperti benar-benar perangkat lunak animasi, itu adalah umumnya lebih cepat agar membuat hanya terutama karena itu tidak akan membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melakukan tidak perlu untuk membuat foto yang hidup dengan cara yang mana 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, dimaksudkan misalnya, tidak harus dibuat bangunan dengan detail yang membantu membuat mereka terlihat persis seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat mungkin bermanfaat agar orang yang membutuhkan the proyek dirancang pada the tepat waktu.
Kesederhanaan
Kedua hal baik tentang animasi 2D adalah fakta bahwa desainnya umumnya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi THREE DIMENSIONAL. Bagaimana manfaat al yang lebih sederhana gaya adalah tergantung pada proyek. Mengenai misalnya, aksi film biasanya memanfaatkan GAMBAR 3D animasi karena dari tindakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar tarik penonton.
Namun, setelah desain perlu untuk menyoroti konsep, berbicara dengan a 2D biasanya biasanya lebih disukai. Untuk misalnya, desain bersih sering lebih efektif dalam pemasaran, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada biasanya penonton. video game tertentu, seperti Candies Crush, juga bergantung pada gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Beberapa acara televisi, misalnya South Park, memiliki membangun pencapaian mereka di desain animasi a SECOND. Mungkin beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan film permintaan desain yang mana tidak akan mengganggu pemirsa Anda pesan bahwa proyek khusus sedang mencoba untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi selain kesederhanaan animasi 2D mengarah agar biaya yang lebih besar kinerja, anugerah lain untuk dapat orang yang ingin keuntungan animasi namun yang tidak dapat mengelola kadang-kadang label harga curam bahwa menyertai animasi komputer. Inti bahwa variasi animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu plus adalah kurang canggih berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi the harga permintaan yang lebih kecil. Di dalam faktanya, banyak pekerjaan menggunakan 2D daripada animasi 3D di setidaknya sebagian terutama karena itu bahkan lebih hemat biaya untuk anggaran yang ketat dan bahkan perusahaan kecil. Setiap jenis penyedia animasi SECOND harus dapatkan dapat membantu anggaran Anda untuk membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga milik Anda saat ini kendala keuangan.
Kebebasan Kreatif
Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan inovatif. Namun, perangkat lunak animasi harus selalu muncul seperti aslinya dan asli, terlepas dari apa adegan, barang, atau orang itu menggambarkan. Karena hasil, khusus fantastis dan jangan lupa bahwa umumnya pasti tidak menerjemahkan baik dapat 3D monitor, dan gaya semacam ini seperti anime akan lebih sulit untuk berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.
2D gerakan, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru layak. Misalnya, melalui animasi standar, animator dapat menyebabkan orang, kartun kartun, dan lebih yang tidak benar ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan yang bagus proyek animasi dapat menggunakan 2D kartun untuk lebih dengan mudah membuat gambar plus dunia yang mungkin jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Ini khusus segi 2D animasi juga cocok sendiri dengan baik untuk mengembangkan proyek diarahkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator menggunakan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau realistis, tetapi, dengan cara itu, mereka dapat terlibat di seluruh desain karakter plus praktik lain yang akan menghasilkan pekerjaan yang disesuaikan dengan hal kepekaan audiens khusus.
Karena terkait dengan artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi komputer 2D, jenis animasi ini tuntutan bakat level yang tinggi bahwa menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja pada tugas 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan mengenai bakat agar dapat mengembangkan karakter selain dunia yang fokus pada proyek, alih-alih hanya berfokus pada membuat sebagai gambar realistis sebagai mungkin. Dari konsep desain hingga karakter gaya hingga papan cerita, bahwa mereka harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan persis jenis terkait dengan proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan yang akan di tempat dimaksudkan untuk proyek.